Culebritas al acecho y escaleras van p’al cielo… ¡Así juegan los candidatos!

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POR PATRICIA PINO CÁCERES

Periodista y analista política


Desde pequeños, aprendimos qué el juego de la escalera y la culebrita son caminos, donde uno va de subida y el otro de bajada.
El camino hacia arriba no es nunca recto: Siempre habrá peldaños, con tropiezos, mientras que una jugada acertada te eleva rápidamente hacia la meta final, otra te puede frenar.
Pero tampoco existen caídas, sin poder levantarse.
Y el camino hacia abajo puede ser directo. Donde los peldaños a donde caigas, frenan el proceso, cortan el tiempo y hacen avanzar a otros.
Los candidatos a la Camara y al Senado, entran en su propia versión de este clásico juego.
Las ‘escaleras’; son las promesas, los acuerdos y el apoyo ciudadano.
Y las ‘culebritas’, el acecho a los escándalos, desacuerdos internos y la duda que crea entre los votantes.
La difícil tarea, esta en cumplir con las expectativas de una población que espera moverse hacia arriba, pero una mala jugada lo puede llevar para abajo.

Reglas del juego
Para empezar los candidatos, deben dejar en la puerta a sus equipos de campaña, no se admiten intermediarios. Al que no le sirva,
¡Levántese, despidase y vállase!
Partida: Consiste en entrar en la contienda, donde el candidato mueve la ficha, sin ayuda de nadie, asumiendo el reto.
Escaleras: Cuando la ficha cae en la casilla de escalera, el candidato sube con mucho cuidado para no caerse y vigilando que no lo vengan siguiendo.
Serpientes: Si una ficha cae en la casilla de una serpiente, el candidato rueda y va pa’ la colá o pierde el turno.
El Ganador: Es el primer candidato que llegue más lejos. Porque es el 8 de marzo, el desafío final.
Arrancamos con los candidatos, aquí jugarán los que quieran participar, sobre todo los que se hayan dejado ver, ya sea representante a la camara o al senado.
¡El que sonó, trono y el que no trono, se cayó!.
Empieza el juego; los Caballeros como siempre tan amables, permiten que las candidatas empiecen el juego.
*Lanza cada una el dado, el número mayor tiene la partida…
5,3,6,gane…. Dice la candidata, de color azul, donde se ve que su corazón palpita, no por lo grande, sino por la emoción.
*Lanza el dado… 3, no pasa nada.
Continuamos con la candidata naranja.
*Lanza el dado…6, no pasa nada.
Sigue la candidata que hace unos días asumió la garra del tigre.
*Lanza el dado…. 8, cayó en la casilla donde dice; «lanza de nuevo», al parecer la garra le puede servir de amuleto.
*Lanza otra vez… 6, casilla 14, pierde un turno.
*Lanza el hombre del sombrero de siempre.
*Lanza… 8, cae en la casilla que dice; «lanza de nuevo», que bien, la suerte del uno, es contagioso para el otro.
*Lanza de nuevo, saca 2, en la casilla 10 y no pasó nada.
Viene el candidato que va de frente.
*Lanza el dado… 2, no pasó nada.
Llega nuestro siguiente candidato. ¡Uhmmmm!, No veo bien, a que partido representa. ¿Qué me confirmen por favor?, porque; «años atrás cargaba un girasol, luego era todo un león, paso a tener un corazón grande y ahora regresa a buscar, lo que se le perdió; la alianza del girasol».
Sin embargo, dejesmoslo que juegue.
*Lanza el dado… 7, por ahora no pasa nada.
¿Alguno más?, parecería que el respaldo a otros candidatos en esta contienda y en el juego «Culebritas al acecho y escaleras van p’al Cielo», poco apoyo, recibieron, con 6 candidatos esta bien seguir, jugando.

  • Un momento… Agregaremos otro dado, para agilizar el juego.

Se alistan nuevamente las damas.
*Lanza el dado, la del corazón de «Oro» y la sonrisa grande.
*Lanza… 12, llega al puesto 15 y sube por la escalera al puesto 26, ¡va bien!, la candidata azul, va derechito pa’l «cielo».
Es el turno de la candidata naranja
*Lanza…. ¡Un momento!, ¿qué pasa allá afuera?.
¡Que horror!, Un hombre mal hablado, con cerveza en mano, agrede a un periodista…
Es el mismo polémico personaje, que acompaña a la candidata naranja, pero ella sonrojada, baja su cabeza y se retira del juego.
¿Porqué avergozaron a la candidata, si era tan buena muchacha? ¡No hay derecho!, si hubiera seguido sola, hubiera logrado más en el juego.
Seguimos…
*Recordemos la candidata, que se puso la garra, tiene perdido un turno.
Vuelve a lanzar el hombre del caballo blanco y el sombrero de siempre.
*Lanza… 6, llega a la casilla 16, y dice la casilla, «vuelve a empezar».
Esperemos, que en su próximo lanzamiento se reivindique.
Continuamos con el candidato que va de frente.
*Lanza… 5, llego a 7 y no pasa nada. Será que así seguirá en nuestro juego, porque años atras cargaba un gran girasol a su espalda, le hacía sombra y no lo dejaba quemar.
Vamos, con el candidato que parece un camaleón, pero que lleva gustosamente a espaldas un girasol, para evitar quemarse.
*Lanza… 8, llega a la casilla 15, sube por la escalera al puesto 26, va subiendo contento por la escalera, cuando de repente una voz a lo lejos le grita;
«deténgase está notificado por el CNE», ¡otra vergüenza pública, en nuestro juego. El candidato no alcanza a llegar al puesto 26 y le toca bajarse y esperar a que le confirmen, si está inhabilitado o no.
¡Otro candidato que se retira del juego!.

Ya nos quedan cuatro candidatos, ellos quieren seguir en una ronda más, para medir su gallardia.
Nuevamente…
Lanza la candidata del » Oro, grande y sonriente».
*Lanza… 4, llega al 30 y le dice; » avanza 2 turnos» y llega al 32 y vuelve a subir por la escalera, hasta el 44, esta candidata, va como
«pólvora decembrina», «para arriba y animando».
*Lanza el dado, la candidata que le dijo: ¡Sí, al cambio! y acepto jugar con una garra de » tigre» y después de estar ausente…
Lanza… 9, va para la casilla 23. Avanza no pasa nada, pero le sigue los pasos, a la candidata más azulita de esta contienda.
*Lanza el candidato que en un tiempo, se proyectó con paso firme.
Como regresó al punto de partida. *Lanza… 10, el 10 en su campaña,
en el puesto que ocupa en el juego, el 10 de James Rodríguez y del Pibe Valderrama.
¡Ahora!*Lanza el hombre que se va de frente y con toda.
*Lanza… 11, quedó en la casilla 18, avanzó de frente, sin pelear con nadie y sin tener que cargar el girasol que le hacía sombra.
Dejamos hasta aquí el juego, muchas gracias a los participantes.
¡pero un momento están llegando cansados a pedir que los dejen jugar!. Ellos son; «un hombre de Dios» y los dos de «amariño».

  • Lo sentimos señores, acabamos de terminar el juego y ustedes al parecer cerrando campañas, será para una próxima donde»; «las culebritas siguen al acecho y las escaleras los deja llegar al cielo».

¿Qué irá a pasar con estos candidatos? ¿Será qué la candidata con el «Oro» grande y sonriente, subirá como lo hizo en nuestro juego?
O la candidata ¿qué buscó un cambio radical, se podrá trepar con la garra del tigre?
O el hombre del sombrero de siempre, con su paso firme, ¿lograra posicionar su número 10, como lo hizo jugando?
O el caballero, que va de frente con su súper salud, ¿llega sin necesidad del girasol en la espalda?
¿Qué pasara, con la candidata naranja? No la dejan jugar sola y de cachetada en cachetada, la hacen pasar vergüenzas.
O que decir, del polémico candidato camaleónico, que ahora lo llaman a pedirle cuentas, «como chino chiquito, cuando se porta mal en el colegio» .
¡Juego limpio señores!, ante todo la honestidad y la educación.

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